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【冒険魔スキル】インフィニティ

4インフィニティ
時間経過でダメージが上がっていく強力なスキルインフィニティ
ちょっとずつ改変を重ねられてて現在の仕様はどうなってるの?
結局つよくなったの?弱くなったの?
そもそもどれぐらい伸びるの?

って思ったので記事にしようかなと!


火毒、氷雷、聖でもちょっとずつ仕様違ったりしたりしたけど
現在はスタンスの確率がちょっと違うだけ

火毒 70%
氷雷 50%(+アイスオーラで20%上がる)
聖  50%

スタンスはインフィニティに頼るよりもミハエルのリンクスキルがおすすめ
マスターマジックの効果も合わせてクールタイムより効果時間を長くしやすい
(合計64%以上必要)

他の性能は3職とも同じ


以下解説~

まずは現在の性能

40秒持続
クールタイム180秒
使用時最終ダメージ 65%増加
一定時間ごとに最終ダメージ 3%増加
HPとMP10%ずつ回復

表記されていないけど一定時間は6秒ごとらしい


火魔の改変前の性能と比べて持続時間とクールタイム、回復は同じで
使用時のダメージ上昇はなく、4秒ごとに9%増加
最大200%まで増加する


ダメージ上昇が緩やかになったけど
使用時からある程度のダメージを確保できるようになったことで
火魔の弱点である瞬発火力を補ったという感じ

使用時から65%増加はかなりの性能だよね
(ソウルコントラクトよりつよーい)


そして火毒記事4次スキル紹介でも触れているけど
インフィニティの特徴といえば
バフ時間を盛るほど強くなること
何も育てていなければマスターマジックの50%のみで
この場合のインフィニティの時間は60秒
持続90秒(バフ持続120%)を超えるとCTの半分以上がインフィニティの時間になる
机上論だけど全部最大まで盛ってぎりぎり2分届かないぐらいまで育つ


マスターマジック(PCOの相性抜群)
 10Lv 50%
 11Lv 55%
感性(イベントやモンスターコレクションで頑張ろう)
 100Lv 10%
メカニック(250する人でるのかな)
 140Lv 15%
 200Lv 20%
 250Lv 25%
ユニオン占領効果(有用な効果が多いので後回しかも)
 1枠1%で40%まで
インナーアビリティ(クリ率を取るかバフ時間をとるか悩み)
 C 1~12%
 B 13~25%
 A 16~37%
 S 38~50%



180秒のクールタイムを短くすることでも平均ダメージを伸ばすことができる
どれだけ効果時間を伸ばせるか、どれだけ効果のない時間を短縮できるか
CT短縮は帽子のレジェ潜在や、メルセデスを育成しようね

CO.pngパサープルコンバットオーダーとの相性はかなり良くて
マスターマジックでバフ持続55%増加になるし
インフィニティ自体も強化される

使用時のダメージが65→66%になって、効果時間が40→41秒になる

バフ時間を盛っているほど、この1%1秒がかなり効いてくるよ



旧仕様との比較の話

60秒持続の場合は9回ダメージが上昇する
使用時65%で、最終ダメージは最大92%
インフィ新50
効果中の平均79%増加
CTの3分間の平均では26%増加


次は旧仕様
持続時間は同じで14回ダメージが上昇する
使用時の増加はなし、最大は126%
インフィ旧50
効果中は平均63%増加
CTの平均は21%増加


要するに強くなったということになる
この場合はね!!


グラフの傾きに注目してもらえればわかるけど、旧仕様のほうが傾きは急になっている
持続時間を伸ばしていけばインフィニティはどんどん最終ダメージを伸ばしていく

バフ持続増加が95%を超えると旧仕様の平均ダメージのほうが大きくなってしまう
あまりにも急な増加で最大200%増加という天井がつけられたほどだった
最後のダメージが200%増加して3倍になるのはロマン溢れてたけどね
旧仕様の話はおしまい


現在の構成

PCO使用
マスターマジック55%
メカニック200Lv以上20%
感性100Lv10%
インナーアビリティ42%
メイプルユニオン40%(無理して取ったから外すこともあるけど…)

合計167%
メルセデス140Lv以上CT4%軽減

インフィニティの時間は109秒
使用時ダメージ66%→最大117%
インフィ効果時間中平均93%
CT回復まで平均59%増加
インフィ比較
補正無しとの比較のグラフ


ユニオンはずすと93秒持続
ダメージ66%→108%
平均89%CT含め48%

この時点でのバフ時間40%の差は平均ダメージが10%ぐらいの差
うーん…これをどう取るかは後で考えましょ



火力を上げるためにインフィニティを育てるのも良いかもしれないという話
バフ時間、CT軽減を無理のない範囲で意識してみてね!
40分超のメイプルヒーローをPTにかけてドヤ顔しよう!

テーマ : メイプルストーリー
ジャンル : オンラインゲーム

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